Dr. Omar Zárate Navarro

Tecnologías de la Información

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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

ACTIVIDAD E01
UNIDAD 01

PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN


  1. Investigar la historia de la Programación o el Desarrollo de Software.
  2. Investigar por lo menos 3 paradigmas de programación incluyendo la descripción de cada uno.
  3. Investigar la historia del Paradigma Orientado a Objetos.
  4. Investigar las Ventajas del Paradigma Orientado a Objetos en comparación con otros paradigmas.

Deberás incluir la fuente (la dirección de internet) de donde sacaste la información, esta permitido Wikipedia o ChatGpt

Entregar en el buzón correspondiente a la actividad en ClassRoom un reporte PDF con las características que se mencionan abajo.


Recuerda que se calificará:

  • Puntualidad en la entrega
  • Presentación y limpieza en el trabajo
  • Ortografía y Redacción

Redacta tu reporte con las siguientes características:

  • Solo archivos en PDF (Redacta en Word y Guarda como PDF)
  • Agregar página de presentación
    • Con el nombre de la actividad
    • Descripción de la actividad (Arriba de este documento)
    • Tu nombre
  • Copia y pega el código fuente en formato de texto o si es una investigación agrega la dirección fuente de donde sacaste la información.
  • De forma ordenada y clara describe la solución o la realización de la actividad
Si no te quedan claras las indicaciones pregunta al profesor




Dr. Omar Zárate Navarro
Universidad Tecnológica de Jalisco
PTC Tecnologías de la Información
Email: ozarate@utj.edu.mx