ACTIVIDAD 03 UNIDAD 02 MÉTODO CONSTRUCTOR
Desarrollar en lenguaje java una aplicación que contenga una clase llamada Persona ( un archivo Persona.java) con los siguientes elementos:
ATRIBUTOS
1. String Nombre
2. String Apellidos
3. String Email
MÉTODOS
1. Método constructor public Persona(String Nom, String Ape, String Correo)
2. public void MostrarDatos() (Este método mostrara los datos en pantalla de forma ordenada)
Crear una clase llamada testPersona ( un archivo testPersona.java) y este archivo es el que contiene el método main(String[] arg) donde se instanciarán TRES (3) objetos de la clase Persona.
Al primer objeto se le asignarán con el constructor los siguientes datos:
- Nombre: Pedro
- Apellidos: Garcia Perez
- Email: pgarcia@soy.utj.edu.mx
El segundo objeto con los datos:
- Nombre: Lucia
- Apellidos: Ramirez Luna
- Email: lramirez@soy.utj.edu.mx
El tercer objeto con los datos:
- Nombre: Martha
- Apellidos: Espinoza Rodriguez
- Email: mespinoza@soy.utj.edu.mx
Al final con el método MostrarDatos() desplegar los datos de cada objeto.
Solo se entregará un reporte en PDF con el código fuente de las dos clases (Persona y TestPersona) en formato de texto (NO IMAGEN) y con las características que se muestran abajo.
Entregar en el buzón correspondiente a la actividad en ClassRoom un reporte PDF con las características que se mencionan abajo.
Recuerda que se calificará:
- Puntualidad en la entrega
- Presentación y limpieza en el trabajo
- Ortografía y Redacción
Redacta tu reporte con las siguientes características:
- Solo archivos en PDF (Redacta en Word y Guarda como PDF)
- Agrega a la página de presentación
- El nombre de la actividad
- Descripción de la actividad (Copiala y pegala de arriba en este documento)
- Tu nombre
- Copia y pega el código fuente en formato de texto o si es una investigación agrega la dirección fuente de donde sacaste la información.
- De forma ordenada y clara describe la solución o la realización de la actividad
Si no te quedan claras las indicaciones pregunta al profesor
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